Digitales Funboxen (Anti-Agressions-Training) an der Nahariya-Grundschule
Konzept: Digitales Boxtraining in der Grundschule mit der Meta Quest 3 und Thrill of the Fight 1. Zielsetzung des Konzepts
Das digitale Boxtraining soll eine innovative Methode bieten, um Grundschüler:innen spielerisch für Bewegung, Koordination und Fitness zu begeistern. Dabei wird die Meta Quest 3 als immersives Medium genutzt, um Boxsport im sicheren und kontrollierten digitalen Umfeld zu erleben. Das Projekt fördert gleichzeitig körperliche Aktivität, Konzentration und digitales Verständnis.2. Vorteile für die Grundschule • Körperliche Aktivität: Verbesserung von Kondition, Koordination und Reflexen. • Förderung der Konzentration: Erfordert Aufmerksamkeit und schnelle Reaktionen. • Sicherer Raum: Keine körperliche Gefahr durch direkten Kontakt mit anderen. • Digitales Lernen: Einführung in innovative Technologien (Virtual Reality).• Spaßfaktor: Motiviert Schüler:innen zur Bewegung durch gamifiziertes Training. 3. Benötigte Ausstattung 1. Meta Quest 3 Headsets • Mindestens 2-4 Geräte für kleine Gruppen. 2. Spiel: Thrill of the Fight • Hochrealistische Boxsimulation mit Fokus auf Training und Wettkampf. 3. Bewegungsfreier Raum: • 2m x 2m Spielfläche pro Schüler:in. 4. Desinfektionsmaterial: • Reinigung der Headsets für hygienische Nutzung. 5. Anpassbare Zubehörteile: • Verstellbare Elite-Riemen für sicheren Halt bei Kindern. 4. Aufbau des Unterrichts 4.1 Einführung: (10 Minuten) • Technologieerklärung: Kurze Einführung in Virtual Reality (VR). • Sicherheitsregeln: Umgang mit dem Headset und Verhalten im Bewegungsbereich. • Boxgrundlagen: Erklärung der Boxbewegungen (Jab, Cross, Haken, Blocken). 4.2 Aufwärmübungen: (10 Minuten) • Schüler:innen führen einfache Übungen ohne Headset durch: • Armkreisen, Schattenboxen und Koordinationsübungen. 4.3 VR-Training mit Thrill of the Fight (20 Minuten) • Einzeltraining: • Schüler:innen trainieren nacheinander in der Simulation. • Ziel: Grundtechniken wie Schläge und Blocks in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. • Beobachtung durch Lehrkraft: • Unterstützung und Feedback zur Körperhaltung und Technik. 4.4 Gruppendynamik & Reflexionsrunde (10 Minuten) • Schüler:innen besprechen ihre Erlebnisse und lernen voneinander. • Vergleich von Punkten und Erfolgen im Spiel zur Motivation. 5. Pädagogische Ziele 1. Sportliche Bildung: Förderung von Fitness, Motorik und Körpergefühl. 2. Soziale Kompetenz: Motivation durch Teamgeist und Gruppenerfolg. 3. Digitale Medienkompetenz: Verständnis für VR-Technologie und deren Potenziale. 4. Stressabbau: Durch Bewegung und spielerisches Lernen. 6. Sicherheitsmaßnahmen • Bewegungsbereich freihalten: Stühle, Tische und Hindernisse entfernen. Aufsichtspersonen: Mindestens eine Lehrkraft überwacht jede VR-Einheit.• Hygiene: Regelmäßige Reinigung der Headsets und Zubehörteile. • Altersgerechte Anpassung: Spielinhalte und Training an das Alter der Schüler:innen anpassen. 7. Bewertung und Weiterentwicklung • Feedbackrunde: Schüler:innen und Lehrkräfte evaluieren das Programm. • Leistungsüberprüfung: Verbesserung von Reaktion, Technik und Fitness wird dokumentiert. • Erweiterung: Aufbau eines langfristigen Programms mit weiteren VR-Sportarten. Zusammenfassung: Das digitale Boxtraining mit der Meta Quest 3 und Thrill of the Fight bietet eine innovative Möglichkeit, Bewegung, Spaß und digitale Bildung in den Schulalltag zu integrieren. Mit einem klaren Fokus auf Sicherheit und altersgerechte Anwendung kann das Projekt Grundschüler:innen auf moderne, unterhaltsame Weise zu mehr körperlicher Aktivität motivieren.
Projektleitung: Herr Köhler und Herr Minten (Facherzieher für Integration) an der Nahariya-Grundschule.
Kosten-VoranschlagProduktdetails:• 2x Meta Quest 3 (128 GB)• 2x Elite-Riemen für Meta Quest 3Produkte und Preise1. Meta Quest 3 (128 GB)• Stückpreis: €569,99• Gesamtpreis (2 Stück): €1.139,982. Elite-Riemen für Meta Quest 3• Stückpreis: €69,99• Gesamtpreis (2 Stück): €139,98Gesamtkosten€1.139,98 + €139,98 = €1.279,96Endsumme: €1.279,96 inkl. MwSt.Falls Rabatte oder Sonderangebote gewünscht werden, geben Sie mir bitte Bescheid!
Gerne können Sie uns unter folgenden Kontaktdaten erreichen: 017624812597 oder per email: Mintenminten@web.de
Mehr Information über das Projekt Fun-Boxing finden sie im Internet QM-Lichtenrade.
mit freundlichen Grüßen